βランス流キャラデッキな日々

遊戯王デュエリスト、たまにイベントに行ったり、DM~VRAINSまでの歴代キャラクターが使用したカードでキャラデッキ作ったり。

サベージストライク3箱開封


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【スーパー】
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なかなかバランスよく当たった。

 

【ウルトラ】

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最初の2箱が全く同じ組み合わせで。

3箱目でレリーフもシークレットも確定していて、ウルトラも残り1枚というところまできてもヴァレルSの姿が見えなくて焦った。

結局コスモネオスだけが出なかった。

 

レリーフ

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ファンタズメイがダブったが、クアンタムがあるのでよし。

 

【シークレット】


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20thもファンタズメイ。

 

 

《TGトライデント・ランチャー》

リンク・効果モンスター
リンク3/地属性/機械族/攻2200
【リンクマーカー:左下/下/右下】
「TG」チューナーを含む効果モンスター2体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「TG」モンスターをそれぞれ1体ずつ選んで、
このカードのリンク先となる自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「TG」モンスターしか特殊召喚できない
(2):相手はこのカードのリンク先の「TG」Sモンスターを効果の対象にできない。

 

この効果の超量版リンクがめっちゃ欲しい。

 

 

使っているテーマの新規で不知火があるのでそれをしばらくはいじりたい。

YCSJを振り返って


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やって参りました、東京ビッグサイト

普段ビッグサイトで開かれるイベントには興味無いので来たのは初めてかも。

ビッグサイトって千年パズルに似ている。デュエリストの闘いの殿堂にふさわしい。


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イベントの看板は8月発売のセットのイラストでした。

 

中に入ると前日にメールで送られてきたテーブル番号の席に直接座る。

てっきり入口に受付があってKONAMIのIDカードを見せて、デッキレシピを提出するものだと思っていた。


入場の際にもらったパンフレット
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テーブルに着くと注意書きとメモ帳とペンが用意されていた。持ち物の中に筆記具って書いてあるのにしっかり運営が準備していた。
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そして、スケジュールから遅れること15分、9時に1回戦開始。

YCSJ使用デッキ - βランス流キャラデッキな日々

相手は閃刀姫。

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神の宣告と警告を打って消耗している間に閃刀カードで

 

2戦目は時戒神

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神の宣告を打った後、500バーン食らって、ライフ半減させられ、グスタフでトドメ。
手札も場も無しで強貪引いたのでこれにかける→うららが投げられたのが痛かった。

ラストターンにボーダー出して2体の時械神を帰らせなかったからグスタフ出されたけど、相手の手札も少なかったからボーダー出さなければもっと粘れたかもということに気がついたのは対戦相手が勝利報告に行った直後だった。

 

これであっさり敗退。

2戦で与えた総ダメージが800って・・・・

2戦とも序盤に宣告打ちざるをえない展開にされる、すなわち半分自滅ってオレ雑魚過ぎるわ。

 

そこから限定プレマ買う為に並んで無事購入、参加賞も受け取る。f:id:ligernova:20181008054913j:image


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それから1時間くらい待って、サブイベントのOCG対戦に参加した。

2人揃った時点ですぐにテーブルに通されるので回転が早い。1回の待ち時間30秒くらい?

プロモパックは勝利で2パック、負けても1パックもらえるので、プロモパックを全部で17パックゲット。
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空牙団4戦1勝3敗

機界騎士×

芝刈りガンドラ◯

魔術師×

 

炎王×

 

機界騎士パラディオン5戦2勝3敗

おジャマABC◯

サイバー・ドラゴン×

オルターガイスト×

機界騎士◯×→これは相手が手札事故で何も出来ずに終わってしまいもう一度やろうということで。

 

 

ブラック・マジシャン4戦1勝3敗

BF×

リチュア×

トリックスター

BF×

 

イベント終了時間が迫ってきたので最後に本選用デッキ同士で。

アンデット×

相手のアンデットワールドとこちらの群雄割拠とボーダーディメンション・ガーディアンで硬直状態に。最後はドーハ・スーラにボーダーを除外されて終わった。

 

手札も墓地リソースもエクストラも無しで環境に挑むのはキツかったか。

決勝を動画で見たけど、デュエルスフィンクスの低いオレには東京のファイアウォールトリックスターのループがよく理解出来ないんだけどな。

 

後パラディオンと機界騎士混ぜているけど、機界騎士って純の方が強いんではないか?と思った。

YCSJ使用デッキ

F.A.メタビー
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【モンスター10枚】

インスペクト・ボーダー×3

F.A.カーナビゲーター

F.A.ハングオンマッハ×3

F.A.ウィップクロッサー×3

【魔法15枚】

命削りの宝札×3

強欲で謙虚な壺×3

強欲で貪欲な壺

コンセントレイト×2

F.A.ダウンフォース×2

F.A.シェイクダウン×2

F.A.シティGP×2

【罠15枚】

砂塵の大嵐

強制脱出装置×2

神風のバリアーエアー・フォースー

ディメンション・ガーディアン×2

群雄割拠×3

虚無空間

神の警告

神の通告×2

神の宣告×2

 

エクストラデッキ15枚】

F.A.シャイニングスターGT

F.A.ライト二ングマスター

鬼動武者

灼銀の機竜

F.A.ホームトランスポーター

甲化鎧骨格

HSRチャンバライダー

ギアギガントX

クリフォート・ゲニウス

えん魔竜レッド・デーモン

神樹の守護獣ー牙王

ブラックローズ・ドラゴン

瑚乃龍

励騎士ヴェルズビュート

トロイメア・フェニックス

 

 

このデッキに決めた理由は3つある。

1つ

オレは大量展開が苦手だ。

例えばブラック・マジシャンデッキでギャラクシートマホークを出してトークン大量に作ってもそこからの展開が何を出せばいいかわからない。

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2つ

手札誘発をうまく使いこなせない。

手札誘発を打っても相手の動きが止まらない。

 

3つ

「モンスターを召喚し、カードを伏せてエンド」

昔ながらの動きがシンプルで良い。

当初の予定ではABCメタビートだった。

カードラボJUMBLE FES - βランス流キャラデッキな日々

このイベントで使用したデッキは今のF.A.カード部分がA,B,C各2枚、ユニオン格納庫×2、テラ・フォーミング、御前試合×3、幻影剣

エクストラが、ABCドラゴンバスターとハイパー・スター、光縛りのエクシーズの輝光子パラディオスと武神帝ーツクヨミシンクロモンスターの部分が汎用ランク4を詰めこんだものだった。

上記イベントの純剛鬼戦では、ABC関連を抜いてパキケファロとか完全妨害目的のにしたけどこれは使ってもおもしろくなかった。

 

その後もメタビートについて調べていると、エクストラパック発売後にF.A.のメタビートが結果を出したことを知り、F.A.のカードを見るとマクロコスモスと手札誘発妨害持ちがいるじゃないか。

《F.A.ハングオンマッハ》

(1):このカードの攻撃力はこのカードのレベル×300アップし、このカードのレベルよりも元々のレベルまたはランクが低い相手モンスターが発動した効果を受けない。
(2):「F.A.」魔法・罠カードの効果が発動した場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。
このカードのレベルを1つ上げる。
(3):このカードのレベルが7以上の場合、相手の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。

 

《F.A.ウィップクロッサー》

(1):このカードの攻撃力はこのカードのレベル×300アップし、相手は300LPを払わなければ、このカードのレベルよりも元々のレベルまたはランクが低いモンスターの効果を発動できない。
(2):「F.A.」魔法・罠カードの効果が発動した場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。
このカードのレベルを1つ上げる。
(3):このカードのレベルが7以上の場合、相手は手札を捨てて発動する効果及び手札を墓地へ送って発動する効果を発動できない。

 

 

 

ABCはユニオン状態じゃないとほぼバニラ

F.A.はレベル7まで上げないとほぼバニラかと思いきや、素の状態でも地味ながらレベル3以下を妨害できるし、レベルを7まで上げればメタ効果+2100打点とメタビートの戦力になる。

 

お気に入りのコンボは、F.A.シティGPとディメンション・ガーディアン。

《F.A.シティGP》

このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、フィールドの「F.A.」モンスターのレベルはメインフェイズ及びバトルフェイズの間だけ2つ上がる。
(2):自分フィールドの「F.A.」モンスターは相手の効果の対象にならない。
(3):フィールドの表側表示のこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから「F.A.シティGP」以外の「F.A.」カード1枚を手札に加える。

 

《ディメンション・ガーディアン》

自分フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、そのモンスターは戦闘・効果では破壊されない。
そのモンスターがフィールドから離れた場合にこのカードは破壊される。

 

この2枚でF.A.1体は相手の効果の対象にならず、戦闘・効果で破壊されなくなる。

 

打点面では、青眼の3000を意識して《コンセントレイト》を入れた。

(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力はターン終了時までその守備力分アップする。
このカードを発動するターン、対象のモンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。

ハングオンマッハは守備力1800あるので、素の状態でも3000にできる。

インスペクト・ボーダーならなんと4000に。

 

エクストラはほぼ使わないんだけど、カーナビゲーターと群雄割拠の兼ね合いで機械族シンクロを中心に構成した。

 

 

デッキよし

エクストラよし

デッキレシピよし

電卓よし

筆記具よし

電車よし

デュエリスト魂よし

 

準備万端、今日は頑張るぜ。

遊戯王イベント体験

ハノイの騎士団に挑戦」

「チームデュエル」

「大人の交流会」

の3本だてイベントに参加してきた。

 

ブラック・マジシャンデッキとYCS用に調整しているデッキで参加。

 

ハノイの騎士に挑戦」&待ち時間のフリー

◯ブラマジVSゴキボール(ハノイの騎士)

◯ブラマジVS魔妖

魔導陣と永遠の魂は強い。

◯YCS用VSオルフェゴール

◯YCS用VS光天使(ハノイの騎士)

◯YCS用VS青眼

×YCS用VS宝玉獣(ハノイの騎士)

レインボードラゴン(ホロ)とレインボーオーバードラゴンを出された。

 

「チームデュエル」

20分シングル3セット、3戦ともYCS用デッキを使用。

チーム羽蛾VSチーム孔雀舞

チーム羽蛾に所属したけど、舞の方が良かったな(お面的に)

×VSBF

フルアーマードウイング強い・・・

×VS天気

永続魔法と永続罠でモンスターにフリーチェーンでコストとして除外して発動してもまた戻る効果を付与して妨害してくるという全く初めて見るデッキにやられた。

×VSネフティス

結構粘って時間切れになり、じゃんけんでの決着で負け。時間制限がなくても、こちらのデッキ切れで負け確定っぽい。

0勝3敗

チーム結果チーム羽蛾の勝利

 

「大人の交流会」

YCS用デッキを使用。

×VSサイバース

早速Vジャン新規を使っていた。

×VSD-HERO

ブラックガーデンとディストピアガイの相性が良いのを初めて知った。

×VS青眼

オルタナティブ1体以外は出されなかったんだけどなぁ

×VSシャドール

残りライフ100、主人公補正の鉄壁からの逆転なんて無いぜ。

 

序盤絶好調かと思ったら、後半全く勝てなかった。

 

 

本日の戦利品
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トリックスターのスリーブがチームデュエルの勝利報酬で、エネミーコントローラーが抽選で当たった。

ストックケースは、イベント参加者が1000円以上遊戯王商品買うともらえる。

Youtuberのサンダーさんとオックンさんがゲストとしてイベントに参加していたので、サインをもらった。(羽蛾のお面に)


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更にじゃんけん大会を勝ち抜き、ブラック・マジシャン・ガールのプレイマットもGET(о´∀`о)

何回やっても勝利者が決まらず、何度かリセットした後の最後の最後で勝ち残った。


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早速使わせてもらいます(意味深)

 

YCSまであと2週間だがうまくいかないなぁ。

もういっそのことブラック・マジシャンデッキにするか?

 

10月リミットレギュレーション

【禁止】

アマゾネスの射手

メガキャノン・ソルジャー

サモン・ソーサレス

 

【制限】

Emダメージ・ジャグラー

嵐征竜-テンペスト

トロイメア・ゴブリン

ヒーローアライブ

封印の黄金柩

 

【準制限】

オルターガイスト・マルチフェイカ

ブリューナクの影霊衣

彼岸の旅人ダンテ

閃刀機ーウィドウ・アンカー

閃刀起動-エンゲージ

超融合

隣の芝刈り

真竜皇の復活

破壊輪

 

【制限解除】

召喚士アレイスター

SPYRALGEAR-ドローン

D-HEROディスクガイ

イビリチュア・ガストクラーケ

エルシャドール・ネフリィム

エルシャドール・ミドラーシュ

 

 

リンクの大量展開を助長していたサモン・ソーサレスが逝く。ソリティアが苦手な自分にはキャノンソルジャーとかで射出してライフを削りきるというのは正直信じがたい。

また別のソリティアが作られそう。

 

風の征竜テンペストが帰って来たのは意外。

自分の所持デッキの中ではヒーローアライブが一番ダメージがデカい。

めっちゃアライブ頼りだった剣闘獣が特にヤバい。

 

マルチフェイカーは1枚減ってどう影響がでるのか気になるところ。

デストロイ・ドラゴンの為に破壊輪が緩和されたのはまあまあ。

 

フェニックスブレードとかオライオンとかパーツの方が規制されなくて良かったというべきか。

 

あまり動いて無いのを見ると、10月パックに一強になりそうなぶっ壊れテーマ出してきそう。

 

そしてTGや不知火に新規か。TGはサイバーや銀河のようにデュエリストパックの枠も使って強化しそう。ただデュエリストパックの表紙が舞なのは驚き。

エクストラパック開封

エクストラパック予約分6箱+この前のイベントで1箱買ったので計7箱
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【スーパー】
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オッドアイズはもう1枚くらい欲しかった。

 

【ウルトラ】

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ヴェンデット皆勤賞

 

【シークレット】f:id:ligernova:20180911075322j:image

7分の4で両テーマ2枚ずつなら当たりかな。

 

スペシャルパックは12パック。
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【スーパー】
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【ノーマル】

招来×2

バルブ×2

ストライカー×2

ジェット×2

スカーライト

チャンバライダー×3

緊急テレポート×3

渓谷

ライトステージ×3

緊急同調×2

バランスよく当たった。

 

ヴェンデットとFAの2テーマしかないのに、7箱はやり過ぎた。

大量になったノーマルがどうしよう?

カードラボJUMBLE FES

遊☆戯☆王 OCG『カードラボ JUMBLE FES.2018』開催!の開催情報 - カードラボ

 

カードショップ「カードラボ」とKONAMIの主催イベント「カードラボJUMBLE FES」に行った。

 

会場には主人公達のパネルが置かれていたが、何故か遊馬だけハブられていた。

何枚かのカードの全体イラストも展示されていて羽根を広げているドラゴン系はめっちゃカッコいい。

 

物販コーナーで1000円ごとにひとつもらえるちびブルーアイズのスリーブの為に

ヒドゥンサモナーズとエクストラパックを1箱ずつ買った。

トリックスターのスリーブはチームデュエルの勝利チームの報酬。
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デュエルイベントは「ハノイの騎士に挑戦」と「チームデュエル」があったが、ハノイは混んでいたのもあり、

今回は来月のYCSJに向け、デッキ調整を兼ねチームデュエルに参加した。

 

チームデュエルはシングル戦20分3戦で、3回開催された。チームがわかるようにデュエル卓にお面が用意されていて、これをいい歳した大人達がつけてデュエルするというシュールな光景だった。(もちろん参加者には子供もいた。)
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1回目はチームplaymaker VSチームリボルバーで、自分はplaymaker側だった。

1戦目花札×

いきなりぐるぐる回り攻撃力5000が出て来て対処出来なかった。

 

2戦目セフィラ×

3戦目壊獣機界騎士×

この2戦とも相手は小学生だったが、こちらの妨害をあっさり踏み越えてきた。めっちゃ強かった。

この2人は3戦全勝していた。

 

チーム結果×

 

2回目はチーム杏子VSチーム羽蛾

司会進行の人が、羽蛾のセリフを言ったりして盛り上げていた。参加者の中にも羽蛾に混じってリボルバーの面をつけるという笑いのネタを提供する強者もいた。

 

1戦目純剛鬼◯

1回目の時から何枚か入れ替えて挑んだ。入れ替えたカードがうまく刺さった。

ソリティアするトロイメア剛鬼ではなく剛鬼リンク用効果持ちのメイン剛鬼も入っていたのでそれらの動きを見たかったので、勝ってもすっきりしたかった。

 

2戦目ガエルバージェストマ×

1回目の構築に戻した。

餅ガエルを神宣で止めて序盤は結構有利に進めていた。が、自身の効果でエクストラに戻ったのを再び出されてひっくり返された。

 

3戦目真紅眼×

最初に流星竜を神警告で止めたが、次に悪魔竜を出されて黒炎弾と連続魔法のコンボに焼きつくされた。

 

チーム結果◯

 

3回目は再びチームplaymakerとチームリボルバー。今度はリボルバー側になりお面がダブらず済んだ。

同時刻ステージではYoutuberのサンダーさんとプリンセス杯の優勝者が、エキシビションマッチをしていた。

こちらの司会進行の人は、いそのという名前で、

別のスタッフ「デュエル開始の宣言をしろ磯野」

磯野「デュエル開始ィィィ」という原作通りのやり取りでデュエルがスタート。

 

1戦目オルターガイスト×

マルチフェイカーからの動きがインチキくさい。世界大会で結果出したし、アニメでゴーストガールデュエルしないし規制してくれ(私怨)

2戦目青眼×

相手の妨害に成功して、相手は青眼をアドバンス召喚してくるという展開に。

アドバンス召喚してきた青眼を倒したもの、次の妨害に繋がらず負け。

3戦目彼岸暗黒界◯

単体で出てくるグラファを適切に対処出来た。

チーム結果×

 

デュエル以外にもサブイベントとして、輪投げや射的、大声コンテスト、ARでモンスター召喚などが行われていた。

中でも大声コンテストでなんとか最高得点を出そうって躍起になる連中が奇声を上げていた。

 

チームデュエルの勝利やそれらサブイベントでもらったパック。
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ひととおりのイベントを終えたあと、豪華景品(プレイマット)をかけた大じゃんけん大会。

そしてラストに大人のデュエル会が開かれそちらにも参加した。

 

ワイト◯

HERO◯

SRWW◯

上の3つはこちらのペースに完全にはまっていた。

 

墓守×

ミラーマッチ×

先に相手の動きを止めたものの、こちらも動けない。硬直したままだったが、強貪を使用したことによって、こちらのリソースが減った隙をつかれてしまった。

 

帰りに今回初めて配布というplaymaker&サイバース・クロック・ドラゴンのトークンカードをもらった。
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14戦5勝9敗
先攻取られて先に大型モンスター出されるとつらい。同系統のデッキも硬直してしまい終盤のリソース差で捲られていたので、その辺プレイングの考え直しが必要かな。