遊戯王イベント体験
先週イベント「インストラクターに挑戦」に参加した。
12月に新リミットが発表された後からからずっと、年に数回やっているカード整理を兼ねた、所持しているカードの枚数をすべて数える「棚卸し」を行っている。
が、約19年の中で不要なカードを売ったのは、たった1回だけなので溜まりにたまって約4万枚あるのでとにかく大変。
1月になり新制限になったが、棚卸し中は調整によるカードの移動が出来ないので、今回持参したデッキは、新リミット発表時点で入れ替えていた【機界騎士パラディオン】と、影響のない昔からの超魔導剣士ブラック・パラディンを主軸にした【ウィザードソウル】、何故か箱内ですぐ取り出せる位置にあったキャラデッキの「榊遊勝」の3つ。
《EMスカイ・マジシャン》
効果モンスター
星7/風属性/魔法使い族/攻2500/守2000
「EMスカイ・マジシャン」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1ターンに1度、自分が魔法カードを発動した場合に発動する。
このカードの攻撃力は300アップする。
(2):自分フィールドの永続魔法カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを持ち主の手札に戻す。
その後、手札から「魔術師」永続魔法カード1枚を発動できる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合、
フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
《EMスライハンド・マジシャン》
効果モンスター
星7/光属性/魔法使い族/攻2500/守2000
(1):このカードはPモンスター以外の自分フィールドの
「EM」モンスター1体をリリースして手札から特殊召喚できる。
(2):1ターンに1度、手札を1枚捨て、
フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
《EMラフメイカー》
ペンデュラム・効果モンスター
星8/光属性/魔法使い族/攻2500/守2000
【Pスケール:青5/赤5】
(1):1ターンに1度、相手フィールドに元々の攻撃力より
高い攻撃力を持つモンスターが存在する場合に発動できる。
自分は1000LP回復する。
【モンスター効果】
「EMラフメイカー」の(1)(2)のモンスター効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードの攻撃宣言時に発動できる。
このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで、
このカード及び相手フィールドのモンスターの内、
元々の攻撃力より高い攻撃力を持つモンスターの数×1000アップする。
(2):元々の攻撃力より高い攻撃力を持つこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、
自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
これら魔法使いのEMをアドバンス召喚するデッキ。
インストラクター1戦目
機界騎士パラディオンを使用。
VSオルフェゴール◯
お互いに攻めていけず均衡する中、攻撃力5000オーバー、カウンター3つのヴァレルSを出されて追い込まれる。
なんとか3つのカウンターを消費させて、機界騎士3体で星痕の機界騎士をリンク召喚。同じ縦列にカードがなければ直接攻撃出来る効果で勝ち。
墓穴の指名者を伏せていたものの、墓地からコストで除外してくるオルフェゴールに打つタイミングを見いだせなかった。
インストラクター2戦目
遊勝デッキ
VSNo.デッキ×
ホープレイヴィクトリーに終始押されていた。スライハンドで破壊するも、No.104を出されてやられた。攻撃力2500を上回る相手は厳しい。
インストラクター3戦目
ブラック・パラディンデッキ
VSライトロード×
ビーストアイズしか出せなかったこちらに対し裁き2体とシラユキでフィニッシュされた。
待ち時間のフリー
機界騎士パラディオン
VS時戒神中断
速攻のかかし等で攻撃はなかなか通らなかったが、相手曰くそのまま続けていれば勝てたようだ。
遊勝
VSメタビ中断
相手の先行でインスペクト・ボーダー。レビュー・ダンサーからマジシャンをアドバンス召喚したらスキル・ドレインを発動された直後に相手のインストラクター戦の順番が来て中断。
遊勝
VSサンダー・ドラゴン×
序盤はお互いに伏せてエンドとなかなか動かない。
こちらは手札事故だった。相手の準備が整ったようでそのまま負け
機界騎士パラディオン
VSダイナミスト×
序盤から耐性持ち攻撃力4500のリンクカオスソルジャーを出して牽制し、ハリファイバーの効果を無効にするも、カオスソルジャーのマーカーを利用されて、3体のペンデュラム召喚からの展開とシャドウディストピアとディアボロスにリリースされてしまった。
2019年初のデュエルは1勝4敗と負けのスタートになった。
棚卸しも終わったし、新弾のカードを合わせて新リミットに調整したい。
ダーク・ネオストーム3箱開封
【スーパー】
ハルバードバスター、イドリース、ダイナレスラーが3箱すべてから出たが、なんとか全部揃っていた。
【ウルトラ】
エクストラのよりもメインに3積みするであろうカードが複数出たのはありがたい。
【アルティメット】
今回ここが個人的には一番の当たり。
Playmakerのカードと使用しているデッキの新しい切り札。
【シークレット】
20thシークレットは今までの3つはあったけど、今回は無し。
純銀製青眼応募ように追加で12パック買うと
サイバネット・マイニングがウルトラ、シークレット、アルティメットの3レアが集まった。
星遺物のストーリーが、最終決戦に突入し主要人物の4人と一匹はそれぞれ最強形態へとパワーアップしたので、次の弾でエンディングを迎えるか?
超量や空牙団、ゴーストガールのキャラデッキ等、1月リミットの影響を受けたデッキの新規や、半年くらい迷走して放置しているD-HEROもデッキ調整したい。
でも、リンクヴレインズパックやソウルバーナーストライクのカードも手付かずなんだよな・・・・
そういえば、今回は新テーマはなかったな。
まあ既存テーマすら追いついてないのでちょうどいいけど。
2018年から2019年へ
明けましておめでとうございます。
2019年が始まります。
まずは去年の振り返り。
1月のフレイムオブデストラクションに無限泡影、墓穴の指名者という汎用やレアコレ2に灰流うらら再録、更にいつも行っていたカードショップが日本に数件しかないコナミのサテライトショップだったということを知り、単にカードを集めているだけだったけど、デュエリストとして本格的にデビュー。
このショップのイベントを中心にいくつか大型イベントにも参加して、
参加賞やイベント後の抽選会やじゃんけん大会等で限定アイテムもいろいろ手に入れた。
中でも夏のデュエリストフェスティバルの当選と秋のYCSJに参加して、たくさんデュエルした。
デュエリストフェスティバル - βランス流キャラデッキな日々
商品展開としては20周年を記念したキャンペーンや商品が盛りだくさんだった。
キャンペーンのスリーブが外袋と一体化してたり
カラーバリエーションが豊富で安くてよく使っていた、左の方のシリーズのスリーブがいつの間にか半分くらい絶版になってた
とがっかりすることもあった。
今まで上のスリーブや公式スリーブを1重で使っていたけど、ショップイベントで対戦した人のアドバイスで公式スリーブを2重スリーブにした。
公式スリーブの上に重ねているのはコレ
最初は慣れなかったけど、使ってみて使い心地は良かった。
今年も予定がつく限りイベントに参加していきたい。
βランス流キャラデッキ「セレナ」
『βランス流キャラデッキ』
①そのキャラがアニメ、マンガ、リンクス、映画で使用もしくはデッキに入っていた描写のあるカードを優先する。
・使用時期は問わない。
・アニメ産とマンガ産混合可。
・Arc-Vに登場した過去キャラは過去のカードとアーク産のカードを混合可
・変身体、洗脳時、偽物等が使用したカードも本人のカードとして扱う。
(例:凌牙→ナッシュ、偽ジャック等)
・親しいキャラのカードも使用可
(例:ユーゴとリン、ゴーシュとドロワ等)
・エクストラはそのキャラのシリーズに無い召喚法は使用しない。
(例:遊戯にエクシーズの幻想の黒魔術師、遊星にリンクのジャンク・コネクター等
ただしイベント用に調整した場合は除く。)
②リミットレギュレーションは最新のものを適用
③強さよりもイメージ重視
【モンスター23】
蒼猫×2
彩雛×3
翠鳥×2
白兎×2
黄鼬×3
紅狐×2
黒羊×3
紫蝶
虎×3
狼×2
【魔法15枚】
月光香×3
月光融合×2
融合×2
置換融合
融合回収×2
炎舞―天き×3
ツインツイスター
ハーピィの羽根箒
【罠2枚】
月光小夜曲舞踊
月光輪廻舞踊
【エクストラ10枚】
舞獅子姫×2
舞剣虎姫×2
舞豹姫×3
舞猫姫×3
デュエリストパックで手に入れた新規を入れて調整して上げようと思っていたのに、続け様にリンクヴレインズパックが来たから、下書きに保存したまますっかり忘れてた。
特に難しく展開考えず、シンプルに融合して殴るというわかりやすいデッキ。
直前まで隠されてたARC-V枠だったが他のキャラと召喚法の被らないヒロインのセレナになるのは妥当だった。
柚子も融合はするけど、アリアエレジーのロックのイメージが強いし。
セレナせっかくペンデュラム持っているから鼬と翠鳥はペンデュラムモンスターが良かったかも。
βランス流キャラデッキ「闇バクラ」
『βランス流キャラデッキ』
①そのキャラがアニメ、マンガ、リンクス、映画で使用もしくはデッキに入っていた描写のあるカードを優先する。
・使用時期は問わない。
・アニメ産とマンガ産混合可。
・Arc-Vに登場した過去キャラは過去のカードとアーク産のカードを混合可
・変身体、洗脳時、偽物等が使用したカードも本人のカードとして扱う。
(例:凌牙→ナッシュ、偽ジャック等)
・親しいキャラのカードも使用可
(例:ユーゴとリン、ゴーシュとドロワ等)
・エクストラはそのキャラのシリーズに無い召喚法は使用しない。
(例:遊戯にエクシーズの幻想の黒魔術師、遊星にリンクのジャンク・コネクター等
ただしイベント用に調整した場合は除く。)
②リミットレギュレーションは最新のものを適用
③強さよりもイメージ重視
【モンスター21枚】
闇の支配者―ゾーク
絵画に潜む者
首なし騎士
夢魔の亡霊
怨念集合体
地縛霊
死霊伯爵
ダーク・ネクロフィア
でんきトカゲ
人喰い虫
闇の仮面
クリッター
ゲルニア
ディアバウンド・カーネル
死霊騎士デスカリバー・ナイト
ネクロフェイス
死霊操りしパペットマスター
冥界の魔王ハ・デス
昇霊術師ジョウゲン
ゴブリンゾンビ
【魔法13枚】
浅すぎた墓穴
エクトプラズマー
死者蘇生
エクスチェンジ
闇の指名者
暗黒の扉
死のメッセージ「E」「A」「T」「H」
ダーク・サンクチュアリ
闇の支配者との契約
【罠6枚】
自業自得
沈黙の邪悪霊
死なばもろとも
地縛霊の誘い
死霊ゾーマ
デュエルリンクスでイベント「モンスターワールド」開催中ということで、ゲームマスターの闇バクラのデッキを公開。
バクラのカードで一応40枚にはなったけど、記憶編のカードがほぼカード化されてないので、王国編のアニオリで使った古いモンスターも入れた。人喰い虫とかくっそ懐かしいわ。これもキャラデッキの醍醐味。
こいつってディアバウンドにデザイン似ている気がする。
ネーミング的にもバクラのイメージに合うし入れる価値ありそう。
一応フィールド魔法入っているし。
いっそのことアキのローズ・ドラゴンみたいにいつかデュエルパックで「死霊」と「ネクロ」をテーマ化して欲しい。
βランス流キャラデッキ「神月アンナ」
『βランス流キャラデッキ』
①そのキャラがアニメ、マンガ、リンクス、映画で使用もしくはデッキに入っていた描写のあるカードを優先する。
・使用時期は問わない。
・アニメ産とマンガ産混合可。
・Arc-Vに登場した過去キャラは過去のカードとアーク産のカードを混合可
・変身体、洗脳時、偽物等が使用したカードも本人のカードとして扱う。
(例:凌牙→ナッシュ、偽ジャック等)
・親しいキャラのカードも使用可
(例:ユーゴとリン、ゴーシュとドロワ等)
・エクストラはそのキャラのシリーズに無い召喚法は使用しない。
(例:遊戯にエクシーズの幻想の黒魔術師、遊星にリンクのジャンク・コネクター等
ただしイベント用に調整した場合は除く。)
②リミットレギュレーションは最新のものを適用
③強さよりもイメージ重視
【モンスター23枚】
深夜急行騎士ナイト・エクスプレスナイト×3
無頼特急バトレイン×3
爆走軌道フライング・ペガサス×3
重機貨列車デリックレーン×3
弾丸特急バレット・ライナー×3
勇気機関車ブレイブポッポ
爆走特急ロケット・アロー
除雪機関車ハッスル・ラッセル
工作列車シグナル・レッド×2
壊星壊獣ジズキエル×2
【魔法16枚】
転回操車×3
臨時ダイヤ×3
リミッター解除
テラ・フォーミング
コンセントレイト
ツインツイスター×3
死者蘇生
機関連結
攻通規制
【罠1枚】
燃える闘志
【エクストラ15枚】
機関重連アンガーナックル×2
クリフォート・ゲニウス
No.81超弩級砲塔列車スぺリオル・ドーラ×2
超弩級砲塔列車グスタフ・マックス
No.27弩級戦艦ドレッドノイド
超次元ロボギャラクシー・デストロイヤー
No.35ラノベス・タランチュラ
No.77セブンシンズ
超量機神王グレート・マグナス
ギアギガントX
デュエリストパックとリンクヴレインズパックと連続で強化された列車デッキの使い手アンナ。
元々ゲーム付属のプロモカードで集めにくかったが、怒涛の再録でようやく組めるようになった。
しかし、デュエリストパックの新規《緊急ダイヤ》が当たらなかった。
《緊急ダイヤ》
速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合に発動できる。
機械族・地属性の、レベル4以下のモンスター1体とレベル5以上のモンスター1体を
デッキから効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。
このカードを発動するターン、自分は機械族モンスターでしか攻撃宣言できない。
(2):フィールドにセットされたこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから機械族・レベル10モンスター1体を手札に加える。
シングルで買おうにも1枚1000円超えはきついんだよなぁ。
遊戯王イベント体験
10月のYCSJ以来久しぶりにイベント参加して人とデュエルした。
ショップでのチームデュエル。参加者10人
20分シングル戦3セット。
今回の使用デッキは、夏のデュエリストフェスティバルで使った機界騎士パラディオンを調整し直したもの。
フェスティバル使用デッキ「機界騎士パラディオン」 - βランス流キャラデッキな日々
上記リンクのレシピからの変更点。
Out
天穹のパラディオン
百獣のパラディオン
星辰のパラディオン
エフェクト・ヴェーラー×2
幽鬼うさぎ×2
増援
マギアス・パラディオン
レグレクス・パラディオン
ヴァレルロード・ドラゴン
トポロジック・ボマー・ドラゴン
ペンテスタッグ
in
蒼穹の機界騎士
紅蓮の機界騎士
星遺物ー『星冠』
海亀壊獣ガメシエル×2
ヴァイロン・スフィア
星遺物の機憶
星遺物に眠る深層
星痕の機界騎士
リンクリボー
ヴァレルロード・S・ドラゴン
サイバース・クアンタム・ドラゴン
F.A.ライトニングマスター
パラディオンを減らし、機界騎士の要素を強めた。
エクストラにはPlaymakerとリボルバーのシンクロを取り入れた。
一戦目VS儀式青眼◯
相手は後攻を取って強制転移するが、それ以降は相手の手札事故で何も出来ないまま勝ち。
時間余り、時間いっぱいまでフリーでやるもまた相手の事故で相手の動きを見ることなく終了。さらにもう一戦目に入って時間切れ寸前、儀式の下準備から青眼の混沌龍とカオス・フォームをサーチしてきたが特に突っ込みは入れなかった。
二戦目VSごちゃごちゃ◯
おそらくアニメ好きな初心者?
正直言うとデッキと呼べるものではなかった。スリーブも一回り大きい別のカードゲームのものだったし。
ドラグニティードゥクス、ダイヤモンドガイ、二重召喚、ジェット・ウォリアー、くず鉄のかかし等いいカードであるけど、関連性の薄いものばかりで特殊召喚もほぼしてこない。エクストラから出す時は召喚口上を言って出してくる。そして何故かモンスター効果の発動をモンスターのスキル発動と言っている。
途中からそのノリに付き合うことにして、「それはどうかな?」と言いながらトラップ発動してみた。
久しぶりにみたくず鉄のかかしが厄介だった。
三戦目VS恐竜サンダー・ドラゴン◯
サンダー・ドラゴンと戦うのは初めてだった。
とりあえず、サンダー・ドラゴン系の効果は止めどころがよくわからないので通し、終末の騎士でオーバーゴアトルスを落として究極進化薬を持ってこようとするところを墓穴で打ち抜いた。
融合サンダー・ドラゴンも出されたけど、アークロード・パラディオンの脳筋パワーで押しきった。
まさかの3戦全勝。チームも勝利。
参加賞で1パック、勝利報酬で3パック、チーム勝利報酬で2パック、さらに全勝ボーナスで2パックの計8パックのイベントパックをGet。
イベント終了後、帰らないで残っていた人達と何戦かフリーでやる。
VSドラゴン×
先行1ターン目からレダメを中心にものすごい展開される。
G投げても無効にされ、うらら投げても止まらなかった。
おまけにマギアスとジャックナイツを出す順番を間違える痛恨のミスによりそのままやられる。
VSPSYフレーム◯◯
新規リンクを入れた純構築だった。
一回目はガメシエルで新規リンクを食ってPSYフレームカードを使わせないようにして勝ち。
二回目はF.A.ライトニングマスターとヴァレルSを並べられ2450まで追い込まれる。
どちらもターン1とはいえ、魔法・罠1回無効と何でも無効が並ぶときつい。
幸いこちらのサーチ系の効果は無効にされなかったし、ジャックナイツ出すための縦列2枚も2箇所あるので、パラディオン1体でマギアス・パラディオンをリンク召喚して星遺物を継ぐものを発動。
チェーン1星遺物を継ぐもの→チェーン2F.A.の魔法・罠無効→チェーン3無限泡影→チェーン4ヴァレルSの効果とチェーンの
2体のターン1無効を消費させた。
モンスター破壊能力を持つ紅蓮を出してヴァレルSを破壊、F.A.は戦闘破壊して盤面を返すことができた。
次のオレのターン、ハリファイバーからレベル1チューナー呼んでヴァレルSをシンクロ、ハリと何かでアークロード、前のターンに除外し戻ってきた紫宵も合わせた攻撃力7500のアークロードで逆転勝利。
打点が高めで出しやすいジャックナイツってやっぱり強いな。
今さらながら夏にリンクテーマで手札誘発フル投入のガチデッキ枠として作ったこのデッキでYCSJ出れば良かったかなぁ?