βランス流キャラデッキな日々

遊戯王デュエリスト、たまにイベントに行ったり、DM~VRAINSまでの歴代キャラクターが使用したカードでキャラデッキ作ったり。

フェスティバル使用デッキ「フォトンギャラクシー」

今週の土曜日、遊戯王デュエリストフェスティバルに挑む。

遊☆戯☆王 デュエリストフェスティバル 2018

 

当日使うデッキとして以前紹介したこのデッキにソウルフュージョンの新規を投入して調整。


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イベント使用デッキ「フォトンギャラクシー」 - βランス流キャラデッキな日々

 

Out

フォトン・アドバンサー

フォトン・スラッシャー

銀河騎士

銀河眼の雲篭

ギャラクシー・サイクロン

銀河遠征

アクセル・ライト

フォトン・チェンジ

輝光子パラディオス

H-Cエクスカリバー

機甲忍者ブレード・ハート

聖騎士の追想イゾル

 

In

銀河の修道師

銀河剣聖×3

フォトンサンクチュアリ

銀河天翔×2

永遠なる銀河

銀河眼の煌星竜×2

サイバー・ドラゴン・ノヴァ

サイバー・ドラゴン・インフィニティ

 

《銀河剣聖》

効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻 0/守 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札の「フォトン」モンスター1体を相手に見せて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
このカードのレベルは見せた「フォトン」モンスターのレベルと同じになる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
自分の墓地の「ギャラクシー」モンスター1体を対象として発動できる。
このカードの攻撃力・守備力はそのモンスターのそれぞれの数値と同じになる。

フォトンを見せて特殊召喚できるので、このデッキではレベル4と光子竜のレベル8になれる。

この特殊召喚条件とステータスコピーって青眼の亜白龍とディープアイズ・ホワイト・ドラゴンじゃね?

《青眼の亜白龍》

特殊召喚・効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。
手札の「青眼の白龍」1体を相手に見せた場合に特殊召喚できる。
この方法による「青眼の亜白龍」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「青眼の白龍」として扱う。
(2):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。

 

ディープアイズ・ホワイト・ドラゴン》

効果モンスター
星10/光属性/ドラゴン族/攻 0/守 0
(1):自分フィールドの表側表示の「ブルーアイズ」モンスターが
戦闘または相手の効果で破壊された時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、
自分の墓地のドラゴン族モンスターの種類×600ダメージを相手に与える。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
自分の墓地のドラゴン族モンスター1体を対象として発動する。
このカードの攻撃力はそのモンスターの攻撃力と同じになる。
(3):フィールドのこのカードが効果で破壊された場合に発動する。
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。

 

このスペックと前回のパックのサイバー強化の流れから、スーパーだと思っていたので、ノーマルなのは嬉しい誤算だった。

 

《銀河天翔》

通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
このカードを発動するターン、自分は「フォトン」モンスター及び「ギャラクシー」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
(1):2000LPを払い、自分の墓地の「フォトン」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターと同じレベルを持つデッキの「ギャラクシー」モンスター1体と
対象の墓地のモンスターを守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は2000になり、効果は無効化される。

 

条件は厳しいが、銀河のリンクやエクシーズが出しやすくなるはず。

このカードはこの間の遊戯王の日で引けなかったので実践でまだ使ってないが。

 

《銀河眼の煌星竜》

リンク・効果モンスター
リンク2/光属性/ドラゴン族/攻2000
【リンクマーカー:左下/右下】
攻撃力2000以上のモンスターを含む光属性モンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合、
自分の墓地の「フォトン」モンスターまたは「ギャラクシー」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
(2):相手メインフェイズに、「フォトン」カードと「ギャラクシー」カードの2枚、
または「銀河眼の光子竜」1体を手札から捨て、
相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。

 

フォトン・バニッシャーを素材に出来れば、コストの光子竜を賄える。

相手ターン限定とはいえ、自前の除去力を手に入れたのは大きい。

 

残りの使用デッキも最終調整しなきゃ。

 

追記:

再度見直し、スラッシャーと剣聖を各1、フォトン・ハンド、罠全部を抜いて、アクセル・ライト×2

銀河魔導師×2、増援、おろかな埋葬のサーチ札を追加した。

 

遊戯王イベント体験

遊戯王の日とチームデュエルに参加した。

 

遊戯王の日

20分シングル3本。

 

1戦目

フォトンギャラクシー◯VSチェーンバーン

先行1ターン目からサイバードラゴンインフィニティを出して様子見。

相手はカードセットのみ。

インフィニティで2回ダメージを与えることに成功。

相手は命削りの宝札でラヴァゴーレム2枚を捨てるといういまいちな引きの模様。

このままインフィニティで圧しても銀河の新規を試すという今日の目的は果たせない。

相手が光属性のおジャマトリオをくれたので、インフィニティとおジャマで、恒星竜を出してフォトンサンクチュアリから銀河眼特殊召喚、遠征でレベル8銀河を出して光子卿、残ったおジャマ2体でハイパースター

 で若干オーバーキル。

 

2戦目空牙団VSメタビート◯

結界像に幻影罠つけられ攻撃力4000オーバーで完封された。

 

3戦目機界騎士パラディオンVS閃刀姫◯

 パラディオンデッキの初陣。

相手は淡々と進めてくる。

 閃刀魔法に翻弄されて負け。

 

チームデュエル

シングル20分4セット

一戦目空牙団◯VSヴォルカニック

強謙で、魔宮の賄賂を入れてきた。魔封じを使ってきたけどこちらの手札に羽箒と神宣があったのでそれを伏せて次のターン、羽箒に対する賄賂を止め新規空牙団のフォルゴを絡めた理想の展開をして勝ち。

 

 

2戦目機界騎士パラディオンVS水精鱗◯

最初どこかで泡影を打ったけど、

 トロイメアマーメイド、ファイアウォール、トロイメアゴブリン、ガンプラー、リンクスパイダーでエクストラリンク+こちらの場にイヴリース。

こちらの手札は、ハンデスくらいジャックナイツと天穹パラディオン。ジャックナイツ出そうとしたけど、イヴリースがいて出せないからあせる。

イヴリースでリンクスパイダーに特攻してメイン2でジャックナイツ出してエンド。

 勝てないと悟り、相手の攻撃にチェーンしてジャックナイツを除外してそのまま負ける。

イヴリースは通常召喚は妨害しないと終わった後知った。

これ知ってれば、天穹通常召喚してイヴリース特攻後天穹でリンクスパイダー倒せばメイン2でパラディオンの動き出来たのに。

 

3戦目機界騎士パラディオンVSスパイラル◯

前の試合が終わったあと隣の席のこのスパイラルを見ていたのでヤバいと感じた。

そのデュエル先行1ターン目で場にリンクモンスター7体並んでいる。対戦相手は増G使ったらしいが残りのデッキが7枚になっていた。意味がわからないΣ(-∀-;)そして時間切れでじゃんけんで決まるという。

 

 で、オレのデュエル。

手札に誘発3枚握れた。

オレもとりあえずG投げたら、3体位の展開で止まった。

 パラディオンの動きでトポロジックボマーを出して、星遺物の機憶、泡影、墓穴の指名者を伏せエンド。手札にはうさぎもあるからなんとかなると思ったのもつかの間、

相手は 半魔導帯域というフィールド魔法を張って展開を始める。

 《半魔導帯域》

フィールド魔法
自分メインフェイズ1・メインフェイズ2の開始時にこのカードを発動できる。
(1):お互いのメインフェイズ1の間、フィールドのモンスターは、
それぞれの相手の効果の対象にならず、それぞれの相手の効果では破壊されない。
(2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
自分はフィールド魔法カードを発動・セットできない。

 

こちらの伏せカードもチェーン発動せざる得ない状態にされ、丸腰になってしまったトポロジックも倒され負け。

 

4戦目フォトンギャラクシーVSBF◯

2戦連続でエクストラリンクを決められて戦意喪失。

銀河剣聖をフォトンアドバンサー見せて出す。そのフォトンアドバンサーを特殊召喚しようと思ったら出せず攻撃力0を棒立ちでターンエンドしてしまう。

初手は、剣聖、アドバンサー、銀河零戦フォトンチェンジ、銀河騎士とまずまずだったから、アドバンサー通常召喚してランク4なり、リンクなりしてフォトンチェンジ伏せることが出来たのに何やってんだオレは。

 

 

周りが身内同士で参加してるからそっちで勝手に盛り上がっていて、ぼっちな陰キャの自分には非常に居づらかった。

 

 

28日のデュエリストフェスティバルに向けての調整目的というのはあまり達成していないが、フォトンギャラクシーと機界騎士パラディオンは落ち着いてれば戦えると思う。

問題は空牙団か。いろんなカードを試しているけど、一番最初に組んだ時のスターターに入っていた基本汎用カードを入れていた時が一番安定していた。

 

 メタビートやスキドレは諦めるしかないな。

ソウルフュージョン3箱開封

ソウルフュージョン3箱と、銀製青眼応募用に追加で10パックの計100パック。

今日の遊戯王の日で使うために銀河眼と空牙団は2枚ずつ、あとバスター・ブレイダー用にトラップトリックが複数欲しい。

 

【スーパー】
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幻妖フルドラ×3

超雷龍―サンダー・ドラゴン×2

閃刀術式―ベクタードブラスト×2

常夏のカミナリサマー×2

オルフェゴール・ロンギルス×3

深淵の宣告者×2

おろかな重葬×3

転生炎獣ヒートライオ×3

 

うん(^_^)?

 

【ウルトラ】
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混源龍レヴィオニア×3

神龍―サンダー・ドラゴン×2

サイバース・クロック・ドラゴン×3

オルフェゴール・オーケストリオン×2

 

え?Σ(-∀-;)

 

 

レリーフ
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オルフェゴール・オーケストリオン×2

神龍―サンダー・ドラゴン×2

 

は?今一番必要としている銀河眼と空牙団、あとトラップトリック無いんだけど(`Δ´)

 

特定のカードを狙ったせいなの?

欲持ったせいなの?

何でよりにもよってアウトオブ眼中のオルフェゴールとサンダー・ドラゴンがレリーフ枠持ってくの?

 

【シークレットと20thシークレット】
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シークレット

オルフェゴール・オーケストリオン

20th

神龍―サンダー・ドラゴン

サイバース・クロック・ドラゴン

 

またお前らか💢

しかもサンダー・ドラゴン初期傷ついてるしィィー

 

Playmakerのエース、クロック・ドラゴンは嬉しい。

 

 

悔しいけど、必要だからウルトラとレリーフ1枚ずつ買いました。
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夏だ!デュエルだ!

普段新しいパックを買って新テーマのデッキを組もうと思っても、なかなか作成に着手しないのに、

(1月に発売したフレイムオブデストラクションのエレメントセイバーが5月位になってやっと手をつけ、4月のサイバネティックホライゾンのパラディオンが未だに手付かず、6月にストラクチャーデッキが増えたサイバースが作成途中)

デュエリストパックの5テーマを元々組んでいたテーマもあったとはいえ一週間で作ってイベントに持ち込み、このブログに公開して若干力尽きたのと、夜勤が入ったりしてあまり時間が取れなかったβランスです。

 

そんな時、一件のメールが。

 

それは遊戯王デュエリストフェスティバル2018東京会場のOCG部門の当選メールだった。

https://www.konami.com/yugioh/duelistfestival/

 

デュエリストとしてショップのイベントに行くようになって半年、ようやく人とのデュエルも慣れてきたので、せっかくだからダメ元で応募してみたらなんと当選。

 

今、持って行くデッキを調整中。

 とりあえず5つ位にしようと思っている。

 

2つは、ソウルフュージョンで新規がくる

イベント使用デッキ「フォトンギャラクシー」 - βランス流キャラデッキな日々

 

交流会使用デッキ「空牙団」 - βランス流キャラデッキな日々

 

おそらく使う人はいないオリジナルのデッキ

久しぶりのデュエルで使用したデッキ⑤超量植物 - βランス流キャラデッキな日々

 

ずっと愛用する魂のデッキ

 交流会使用デッキ「スペシャルデッキ」 - βランス流キャラデッキな日々

 

 5つ目は手札誘発もりもりのガチ枠にしようと思っているが悩む。

オレが使ったことのある手札誘発もりもりのデッキは

イベント用デッキ「HERO」 - βランス流キャラデッキな日々

だが、いっそのこと手付かずのパラディオンにしてみるか?

 

 

これらのデッキのチョイスには裏テーマがある。

それは遊戯王以外に好きなものである特撮ヒーロー。

 

フォトンギャラクシーは、銀河→ギンガでウルトラマンギンガ。

「ギャラクシー」自体が宇宙戦隊キュウレンジャーの必殺技発動時の音声でもある。

 

空牙団は名前つながりで仮面ライダークウガ

もっとも同じパックの閃刀姫のほうがクウガっぽいが。(一人でフォームチェンジしながら戦うって意味で)

 

超量はそもそもスーパー戦隊がモチーフのテーマだし。

 

パラディオンを組むなら機界騎士を混ぜようと思っている。

「機界騎士パラディオン」って字面が特撮ヒーローのタイトルっぽい(メタルヒーロー的な)

 

とりあえず今週末カードショップで遊戯王の日に参加してくる。

βランス流キャラデッキ「海馬瀬人」

 

『βランス流キャラデッキ』
①そのキャラがアニメ、マンガ、映画で使用もしくはデッキに入っていた描写のあるカード
・使用時期は問わない。
・アニメとマンガ混合可。・同名カードの枚数は使用した枚数まで
②Arc-Vに登場した過去キャラは過去のカードとアーク産のカードを混合可能
③変身体、洗脳時、偽物等が使用したカードもキャラ本人のカードとして扱う。
(例:凌牙→ナッシュ、偽ジャック等)
④リミットレギュレーションは最新のものを適用

『①~④の条件を満たしても40枚にならない場合』
・同名カードで劇中の使用枚数を越えてOK
・ゲームで使用したカード
・そのキャラと親しいキャラの使用カード
(例、ユーゴとリン、ゴーシュとドロワ等)
・OCGオリジナル含む相性のいいカード
・エクストラはそのキャラのシリーズに無い召喚法は使用しない。
(遊戯にエクシーズの幻想の黒魔術師、遊星にリンクのハリファイバー等)
ただしイベントで使用するデッキの場合は除く。

 

 βランス流キャラデッキ「海馬瀬人」 - βランス流キャラデッキな日々


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以前書いた海馬デッキの中から映画版のデッキを今回のデュエリストパックの新規を入れてリニューアル。


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【メインデッキ41枚】

・モンスター19枚
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青眼の白龍×3

青眼の亜白龍×2

ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン

ディープアイズ・ホワイト・ドラゴン

クリスタル・ドラゴン×2

カイザー・ブラッド・ヴォルス

パンデミック・ドラゴン

アサルトワイバーン

闇・道化師のサギー

ロード・オブ・ドラゴンードラゴンの支配者×3

オベリスク巨神兵

ブルーアイズ・ソリッド・ドラゴン

青眼の混沌龍

 

・魔法18枚
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死者蘇生

融合

カオス・フォーム

竜の闘志

ドラゴンを呼ぶ笛×3

ドラゴン・目覚めの旋律

ビンゴマシーンGO!GO!×3

青き眼の激臨×3

滅びの爆裂疾風弾

光の導き

銀龍の轟咆

青き眼の威光

 

・罠4枚
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カウンター・ゲート

融爆

クリスタル・アバター

強靭!無敵!最強!

 

 

次元領域デュエルで上級をコスト無しで呼び出していたのをイメージしてロード・オブ・ドラゴンと呼ぶ笛をガン積み。ちなみにロードは映画内で手札に持っている描写があるし、笛はアニメで2枚同時に使ったこともある。

《ロード・オブ・ドラゴンードラゴンの支配者》

 効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1200/守1100
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
お互いのプレイヤーはフィールドのドラゴン族モンスターを効果の対象にできない。

 《ドラゴンを呼ぶ笛》
通常魔法
(1):手札からドラゴン族モンスターを2体まで特殊召喚する。
この効果はフィールドに「ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-」が存在する場合に発動と処理ができる。

 

さらに海外でドラゴンを呼ぶ笛と目覚めの旋律をサーチできるロード・オブ・ドラゴンのリメイクが出ているので、来日したら入れ替えるか追加する予定。

Effect
LV4/DARK/Spellcaster/ATK1200/DEF1100
This card's name becomes "Lord of D." while on the field.
When this card is Normal Summoned:
You can discard 1 Spell/Trap;
add 1 "The Flute of Summoning Dragon", "The Melody of Awakening Dragon",
or "Dragon Revival Rhapsody" from your Deck to your hand.
日本語訳
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1200/守1100
(1):このカードのカード名は、フィールドに存在する限り
「ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-」として扱う。
(2):このカードが召喚に成功した時、手札から魔法・罠カード1枚を捨てて発動できる。
デッキから「ドラゴンを呼ぶ笛」「ドラゴン・目覚めの旋律」「Dragon Revival Rhapsody」
のいずれか1枚を手札に加える。

 

会社の前に石像建てたり、自家用ジェットや遊園地、関連会社のマスコット等あらゆるところに青眼の白龍を取り入れている海馬なので、ブルーアイズ(っぽいのも含む)がイラストに描かれてるカードを投入した。

 

初手から激臨で青眼の白龍3体並べられたら、ワハハハハと海馬ばりに高笑いしそう(笑)

 

イベントで使用したデッキはこのデッキとはまた別のデッキだが、そっちにデュエリストパックの新規は、混沌龍3積みと強靭!無敵!無敵!のみしか入れてないのでこちらを紹介した。

 

一週間で組んだデュエリストパックのデッキを一週間かけてようやく紹介することが出来た。

イベント使用デッキ「サイバー流」

デュエリストパック新規を取り入れたサイバー流デッキ。


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【メインデッキ40枚】

・モンスター17枚

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サイバー・ドラゴン×3

サイバー・ドラゴン・ツヴァイ

サイバー・ドラゴン・ドライ×3

サイバー・ドラゴン・コア×3

サイバー・ドラゴン・ヘルツ×3

サイバー・ドラゴン・フィーア

サイバー・ファロス

サイバー・エルタニン

サイバー・ヴァリー

 

・魔法17枚
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 サイバー・リペア・プラント×2

サイバー・レヴシステム×2

パワーボンド×3

サイバーロード・フュージョン

サイバネティック・フュージョン・サポート×2

エマージェンシー・サイバー×3

D・D・R

エヴォリューション・バースト

エターナル・エヴォリューション・バースト

リミッター解除

 

・罠6枚
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 サイバネティック・レボリューション

サイバネティック・オーバーフロー

サイバー・ネットワーク

リビングデッドの呼び声

ボーン・フロム・ドラコニス

トラップ・スタン

 

エクストラデッキ15枚】


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・融合7枚

キメラテック・フォートレス・ドラゴン

キメラテック・オーバー・ドラゴン

キメラテック・ランページ・ドラゴン×2

サイバー・エンド・ドラゴン

サイバー・ツイン・ドラゴン

サイバー・エタニティ・ドラゴン

 

・エクシーズ4枚

サイバー・ドラゴン・ノヴァ×2

サイバー・ドラゴン・インフィニティ×2

 

・リンク4枚

サイバー・ドラゴン・ズィーガー×2

アンダークロックテイカ

クリフォート・ゲニウス

 

 

 

サイバー流とはGX当時友達が使っていたのと、最近イベントで何回か戦ったことがあるが、自分で組むのは初めて。

いつか組みたいとずっと思っていてサイバネティックホライゾンの発表以前からパーツはちょくちょく集めておいた。

 

カイザーのキャラデッキは持っているが、

βランス流キャラデッキ「ヘルカイザー亮」 - βランス流キャラデッキな日々

カイザーの未使用についてはよくわからないので、デッキを組むためにまずZEXALの時代に発売されたストラクチャーデッキ機光竜襲雷の内容を再現した。

 Card Search Results - View as Gallery | Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME - CARD DATABASE">

このストラクチャーデッキは紙質が問題になっていたが、当時のサイバー関連カードがひととおり入っていたので、サイバー流入門にはちょうど良かった。

 

 ここから不要なカードとこの3ヶ月で登場した新規を入れ替えていった。

 元々ストラクチャーに入っていたカードは4分の1位しか残らなかった。

 

序盤はインフィニティやリンクモンスターのズィーガーで牽制して、手札に融合素材集めて、パワー・ボンドでどーんっていうのが、

 サーチが豊富でやり易い。

 

さらに来月号のVジャンプにも新規が来るので、サイバー流の進化は止まらない。

次の進化はシンクロか?

 

3弾連続で登場した新規の枚数は12枚。

これだけあるならサイバーの新しいストラクチャーデッキにした方が良かった気がする。

リンクスデッキ「空牙団」

今回は珍しくデュエルリンクスの話。

 

普段リンクスは、モブ狩りとイベント1週終わるか終わらないか位の頻度しかやらない。

新パックが出ても2、3回開けて終わりたから強いカード持って無くてランク戦はほぼやらない。

 

が、デュエルリンクスに空牙団が来たので、あふれまくってたジェムを注ぎ込んで早速組んだ。


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キャラは十代でスキルはリスタートを選択。

海馬にしてスキル粉砕でもいいかも。

1日ランク戦に挑んでみたら、順調に勝ち上がり一気にプラチナ2まで上がった。

 OCGでも使っているから使い慣れているからだな。

 

ビート、ドンパ、リコンのうち2枚が初手にあれば良い感じ。

《空牙団の剣士ビート》

 効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻1200/守 500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
手札から「空牙団の剣士 ビート」以外の「空牙団」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、
自分フィールドにこのカード以外の「空牙団」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
デッキから「空牙団の剣士 ビート」以外の「空牙団」モンスター1体を手札に加える。
 

 

《空牙団の擊手ドンパ》

効果モンスター
星2/風属性/獣族/攻 500/守1000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
手札から「空牙団の撃手 ドンパ」以外の「空牙団」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、
自分フィールドにこのカード以外の「空牙団」モンスターが特殊召喚された場合、
フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。

 

《空牙団の飛哨リコン》

効果モンスター
星2/風属性/獣族/攻1000/守 500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
手札から「空牙団の飛哨 リコン」以外の「空牙団」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、
自分フィールドにこのカード以外の「空牙団」モンスターが特殊召喚された場合、
フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。

先行なら、ウィズを立てる。

 《空牙団の叡智ウィズ》
効果モンスター
星7/水属性/魔法使い族/攻1600/守2800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分は「空牙団の叡智 ウィズ」以外の自分フィールドの「空牙団」モンスターの種類×500LP回復する。
(2):相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、
手札から「空牙団」カード1枚を捨てて発動できる。
その発動を無効にする。

後攻なら、ドンパかリコンで相手のカード破壊してダイナで殴る。

 《空牙団の豪傑ダイナ》

効果モンスター
星6/地属性/獣戦士族/攻2500/守1400
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分フィールドの「空牙団」モンスターの種類の数まで相手の墓地のカードを選んで除外する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手は他の「空牙団」モンスターを攻撃対象に選択できない。

 

 

弱点は、複数の空牙団が引けないと動けない、打点が低い、効果を止められたら詰む。

 モンスターゾーンがすぐに埋まり、別のを出して再び場にいるやつの効果を使うということが出来ない。

 

エースのラファール、バーンのサジータ、アタッカーのブラーヴォ、手札交換のヘルマーが未実装。

 《空牙団の英雄ラファール》

効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
「空牙団の英雄 ラファール」以外の自分フィールドの「空牙団」モンスターの種類の数だけ自分のデッキの上からカードをめくる。
その中のカード1枚を選んで手札に加え、残りのカードはデッキに戻す。
(2):相手がモンスターの効果を発動した時、
手札から「空牙団」カード1枚を捨てて発動できる。
その発動を無効にする。

 

手札から簡単に出せる高打点で、手札も増やせるとなるとリンクスではオーバーパワー過ぎるので無くて当然。

 

《空牙団の孤高サジータ》

 効果モンスター
星5/風属性/鳥獣族/攻1200/守2400
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
「空牙団の孤高 サジータ」以外の自分フィールドの
「空牙団」モンスターの種類×500ダメージを相手に与える。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手はこのカード以外の自分フィールドの「空牙団」モンスターを効果の対象にできない。

 

打点は低いし、最高でも1000ダメージなので出せそう。

 

 《空牙団の闘士ブラーヴォ》

 効果モンスター
星4/炎属性/爬虫類族/攻1900/守 200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
手札から「空牙団の闘士 ブラーヴォ」以外の「空牙団」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、
自分フィールドにこのカード以外の「空牙団」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
フィールドの全ての「空牙団」モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで500アップする。

レベル4、攻撃力1900で空牙団の全体強化ができるので是非とも欲しいカード。でもリンクスにくると後攻1キルできるクソゲーになるから難しいかな。

 

他の空牙団に比べると、かなり控えめなヘルマーが未実装はちょっと謎。

《空牙団の舵手ヘルマー》

効果モンスター
星3/水属性/水族/攻 0/守2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
手札から「空牙団の舵手 ヘルマー」以外の「空牙団」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、
自分フィールドにこのカード以外の「空牙団」モンスターが特殊召喚された場合、
手札から「空牙団」カード1枚を捨てて発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。

 

守備力2000で防御しつつ展開に繋がるからだろうか?

 

 

空牙団を気に入ってるのは、手札から並べて殴るっていうシンプルな戦術好きだから。というか、あらゆるところをフル活用してぐるぐる回すのが苦手なだけだが。